Anonim

5 důvodů, proč vaše zázraky nejsou opravdu zázračné

Úvod do anime začíná monologem Tatsuyy, který vysvětluje, že magie, kdysi produkt fantazie a představivosti, byla během 21. století skutečně syntetizována do moderní technologie.

Během celé show však neexistuje žádné stručné vysvětlení magie ani žádného z jejích hlavních konceptů. Některá kouzla mají před aktivací hrubý popis, ale základy nejsou nikdy pokryty, nebo ne v hloubce, kde je dosažitelné žádoucí pochopení fenoménu magie. Navíc spin-off série Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! má pouze jednu epizodu, která popisuje, jak magie funguje, a informace o ní jsou dost řídké.

Jak tedy funguje moderní magie? Co CAD skutečně dělá? Jaké jsou Psions, CAD a další Eidos, a jak se navzájem ovlivňují, aby poskytli výsledek, který vidíme v seriálu?

TL; DR je na konci


Co je to kouzelník?

Kouzelník (nebo kouzelnický technik nebo kouzelník) je někdo, kdo má ve svém mozku magickou oblast výpočtu . Toto je podvědomá oblast mysli, která umožňuje manipulaci s Psions a následná konstrukce magických sekvencí, aby se změnil odpovídající cíl Eidos určitým způsobem. To vše bude nyní vysvětleno podrobněji.


Co je Eidos?

Za prvé, magie je snadnější koncept, který je třeba zvážit, pokud uvažujete o věcech ve dvou samostatných rovinách nebo dimenzích:

  1. Fyzická rovina. Toto je svět, jak ho můžete vnímat, realita. To se technicky nijak neliší od skutečného světa, ve kterém jsme právě teď my dva.

  2. Informační dimenze. Toto je znázornění výše uvedené reality, ale ne tak, jak ji známe. Každá entita ve fyzické rovině (cihla, stůl, židle, osoba) je informačním orgánem (nebo Eidos), který je v informační dimenzi reprezentován jako kupodivu informace.

Tyto dvě, i když odlišné, jsou neodmyslitelně spojeny. Cokoli, co se vyskytne ve fyzické rovině, ovlivní odpovídající Eidos v informační dimenzi a naopak.

Takto na nejzákladnější úrovni funguje magie. Přepsáním informací z Eidos v informační dimenzi tyto změny procházejí fyzickou rovinou a ve skutečnosti ovlivňují cíl.

Samotná Stack Exchange dělá dobrou práci, když to zastupuje.
Když začnete psát otázku nebo odpověď, uvidíte dvě pole - pole pro označení, kde upravujete text, a pole pro poštu, které ukazuje, co vidí všichni ostatní. Pokud si představujete pole pro označení jako informační dimenzi a příspěvek jako realitu, je celkem jednoduché vidět, jak magie funguje - pokud upravíte text v poli pro označení (cíl) Eidos v informační dimenzi) se samotný příspěvek (cíl ve skutečnosti) změní tak, aby vyhovoval provedené úpravě.


Jak tedy magie dosáhne Eidos?

Magie necestuje fyzickou rovinou, ale působí přímo na Eidos v informační dimenzi. Pokud jsou známé souřadnice informačního tělesa, kouzelník jej může ovlivnit magií.

Magie tedy není omezena fyzickou vzdáleností.
Přemýšlejte o něčem jako vysílačka - i když vysílací společnost není přímo vedle příjemce, stále je lze slyšet, protože vysílaný rádiový signál odkazuje na konkrétní bod v dálce (druhé rádio). Zatímco magie je vnitřně odlišné (rádiové vlny procházejí fyzickou rovinou, a proto mají dosah), některé koncepty jsou podobné.

Navíc, jak magie ovlivňuje Eidos přímého cíle nejsou fyzické bariéry překážkami magie - pokud jsou kouzelníkovi známé souřadnice informačního těla, může je cílit prostřednictvím informační dimenze. Když už jsme to řekli, je to ojedinělý případ této magie umět být vržen přes fyzickou bariéru - zatímco magie je obsazení prostřednictvím informační dimenze musí být cíl stále identifikován ve fyzické rovině. Jako takoví jsou kouzelníci stále omezováni limity lidského těla, a proto jsou vázáni na dálku a téměř vždy potřebují vizuální potvrzení. Zatímco všichni kouzelníci podle definice mohou přístup informační dimenze k sesílání kouzel, to neznamená, že ji mohou použít jako prostředek k hledání cílů.

Pouze Tatsuya může ve skutečnosti "vidět" v informační dimenzi, a proto podle libosti obchází fyzické bariéry.


Jaké jsou Psions?

Zatím tedy víme, že každá entita reálného života má v informační dimenzi odpovídající informační tělo a toto informační tělo může být ovlivněno magií, aby změnilo svůj stav ve skutečnosti. Ale jak se to stalo?

V informační dimenzi nejsou věci konstruovány ze základních prvků jako v reálném světě. Místo toho každý Eidos je vyroben z dokonale organizované série Psions, které sestavují tak, aby přesně představovaly odpovídající fyzickou entitu, i když v informační formě.
Psions (nebo myšlenkové částice) jsou částicovým projevem záměru a myšlení a jsou informačním prvkem, který zaznamenává poznání. Jelikož existují v informační dimenzi, jsou bez podstaty a jsou spíše psychickým fenoménem, ​​ale jsou zásadní pro změnu Eidos - stejně jako stavební kameny každého informačního orgánu, Psions jsou také nástrojem, který je mění.

Každá osoba má Psion count , což je, jednoduše řečeno, počet Psions mají k dispozici. Když už jsem to řekl, zatímco každý má Psion počítat, jen kouzelníci mohou manipulovat svými Psions kouzlit.

Každá osoba Psion počet je jiný a to přímo ovlivňuje jejich schopnost kouzlit. Zatímco většina kouzel vyžaduje jen malý počet Psions k seslání začne nepřetržité sesílání vypouštět sesilatele Psions, a nakonec vést k vyčerpání. V současné době, kdy se výstava koná, se zlepšil pokrok v technologii CAD (viz níže) Psion účinnost, což znamená, že již není tak velkým limitujícím faktorem magické schopnosti, ale vyčerpání z nadužívání magie je pro moderního kouzelníka stále hrozbou. Samozřejmě jsou zručnější kouzelníci zběhlejší Psion manipulace a více ze svých Psions než nekvalifikovaný kouzelník. Některá kouzla navíc nelze fyzicky seslat bez dostatečně velkého Psion počítat u kouzelníka k dispozici.


Co je CAD?

Aby kouzelník seslal magii, bude s ní manipulovat Psions takovým způsobem, který způsobí jejich přepsání konkrétního Eidos v informační dimenzi.

Proces vrhání kouzel bez pomoci je však velmi časově náročný, protože ke správné konstrukci magické sekvence je třeba podniknout mnoho kroků. Jako takový téměř všichni moderní uživatelé magie urychlí tento proces pomocí něčeho, co se nazývá CAD:

CAD (Casting Assistant Devices) jsou často zmiňovány v celé sérii (často v tandemu s) Psions) a jsou pravděpodobně nejužitečnějším nástrojem v jakémkoli kouzelnickém arzenálu, který umožňuje zpracování všech komponent nezbytných pro magii v jediném okamžiku. Za prvé, existují tři hlavní druhy CAD:

  • Obecné CAD: Obecné CAD jsou nástrojem pro kouzelníky, který pokrývá všechny základny. Kouzelník, který je vybaven obecným CAD, bude schopen uložit až 99 aktivačních sekvencí a bude se pravděpodobně vždy schopen přizpůsobit situaci s potenciálem mnoha možností na dosah ruky. Vzhledem ke schopnosti seslat větší rozmanitost a počet kouzel bude CAD obecného typu více zatěžovat uživatele, který bude muset provést více ručních úprav pro každé kouzlo, aby bylo účinné.

  • Specializované CAD: Specializované CAD jsou horší než obecné CAD v tom, že mohou ukládat pouze 9 aktivačních sekvencí, ale pokud jde o kouzlení, výrazně převyšují druhou aktivaci. S menší kapacitou pro ukládání aktivačních sekvencí magie mají specializované CAD místo toho subsystémy, které snižují namáhání kouzelníků a umožňují jim vyvolat magii mnohem rychleji. Vzhledem ke zúžené povaze specializovaných CAD se také často specializují podle konkrétních druhů magie. Například bojová magie bude mít často specializované CAD ve tvaru ručních zbraní, které začleňují pomocné zaměřovací systémy do hlaveň CAD. To umožňuje zadávat data souřadnic během vyvolání magie, což kouzelníkovi usnadňuje sesílání, protože mají méně proměnných, které lze ručně definovat.

  • Zbraně integrované CAD: Zbraně integrované CAD mají podobu zbraní jako meče nebo kluby a jsou ještě specializovanější než specializované CAD, protože jsou schopny držet pouze jednu aktivační sekvenci. To znamená, že jsou omezeni pouze na jedno kouzlo. Kvůli limitu aktivační sekvence magie zapsaná do CAD obvykle zahrnuje zlepšení síly samotné zbraně, přičemž čepele obvykle dostávají vylepšenou řeznou sílu, štíty se zesílenými obrannými schopnostmi atd.

Ve všech variantách mohou CADy přicházet ve všech tvarech a velikostech, aby co nejlépe vyhovovaly kouzelníkovi, který jej používá. Další věc, která mezi oběma odrůdami zůstává stejná, je to, jak funguje CAD. Absorpční Psions od uživatele, CADs Psion Information Aide (software) je přenáší do zvolené aktivační sekvence. Aktivační sekvence je poté absorbována z CAD do oblasti magického výpočtu kouzel, kde je převedena do magické sekvence.

Krok za krokem to jde asi takto:

  1. Kouzelník pronikne do jejich Psion počet a vstupy Psions do CAD. Přemýšlejte o tom jako o doplňování mechanické tužky. The Psions, stejně jako „olovo“, jsou tím, co podpoří změny, které si uživatel přeje provést.

  2. Hardware CAD převádí zadané Psion signály do elektrických signálů a používá je k vytvoření sbírky elektronické magie aktivační sekvence. Přemýšlejte o tom jako o použití vykrajovátka na těsto - konečný produkt se zatím nevyrábí, ale má formu. Vše, co je požadováno, je, aby uživatel provedl několik posledních kroků, ať už pečení cukroví, nebo vytvoření magické sekvence.

  3. Aktivační sekvence odeslaná zpět do sesilatele jako elektrické signály podél nervového systému do oblasti magického výpočtu v kouzelníkově mozku.

  4. Kouzelník vyluhuje Psion částice vlastní jejich tělu do aktivační sekvence, která právě vyšla z CAD. Nyní v mozku uživatele je aktivační sekvence rozšířena a jsou zadány všechny nezbytné parametry, které již CAD nedefinoval.

  5. Magická sekvence je nyní dokončena. Jakmile kouzelník nastaví všechny správné proměnné, lze vykouzlenou informaci použít (přetypovat) k přepsání cíle Eidos v informační dimenzi. Kouzlo dokončeno!

Jako poslední poznámka k CAD:
Protože je aktivační sekvence absorbována z CAD do oblasti magického výpočtu kouzel, existuje přímé spojení mezi CAD uživatele a mozkem. Proto je důležité, aby byl používaný CAD správně nastaven tak, aby vyhovoval dotyčnému kouzelníkovi. Zatímco dobře vyladěný CAD vede k rychlejším časům vyvolání a vyšší efektivitě odlévání, špatně nakonfigurovaný může mít drsné následky stejně závažné jako mentální jizvy a halucinace.


V součtu (TL; DR):

  • Moderní magie je jednoduše přepsání informačního těla pomocí magické sekvence.
  • Existují dvě roviny - jedna fyzická a jedna informace
    • Fyzická rovina je skutečný svět, jak ho všichni vnímáme
    • Informační dimenze je reprezentací toho světa, kde má každá entita odpovídající informační tělo
  • Magie není „kouzlem“ kouzel fyzickou rovinou, ale přesným přepisem dat cíle v informační dimenzi
  • Každý informační orgán (Eidos) se skládá z myšlenkových částic zvaných Psions
  • Také se skládají magické sekvence používané k přepsání informačních těl Psions
  • Manipulovat mohou pouze ti, kteří mají ve svém mozku magickou výpočetní oblast Psions kouzlit
  • Vrhání kouzel pomocí CAD má následující hrubý vzor:
    • Kolečko> Psion signály vložené do CAD> Elektrické signály v CAD k aktivaci aktivační sekvence> Aktivační sekvence odeslaná zpět sesilateli> Konstrukce magické sekvence> Kouzelný výstup

Zdroje:

  • Eidos na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psions na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD na Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • The Mahouka Koukou no Rettousei světelné romány
  • The Mahouka Koukou no Rettousei anime série
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Krátká spin-off série ~ 4 minutových epizod, které lehce pokrývají některá témata viděná v show
1
  • 1 Pokud jde o castingovou sekvenci, terminologie v LN mě nutí myslet na programování: Aktivační sekvence je jako program a Magic Calculation Area je jako CPU a Magic Sequence je jako instrukce pro zápis a ovlivňuje Eidos , stejně jako se mění data v RAM. To, co Tatsuya dělá, je jako nakouknutí do paměti RAM a programování v sestavě.