Pinnacle Studio 19 Ultimate - Výukový program Time-Lapse
Proč Wit přestal animovat pro Attack on Titan a MAPPA převzal v sezóně 4?
Takže, tady je nějaké oficiální prohlášení, ale moc toho neříká: „Zatímco byla sezóna 3 ve výrobě, konzultovali jsme to s WIT Studio a bylo rozhodnuto, že finální sezóna bude vytvořena jiným produkčním studiem,“ vysvětluje Tateishi. „Jedním z důvodů je, že na konci sezóny 3 protagonista hledí na oceán, což znamená zlomový bod příběhu. Také jsme jako tvůrci chtěli, aby se anime ještě více vystupňovalo. Prostřednictvím mnoha rozhovorů s WIT Studio jsme pochopil, že pokračování bude obtížné, a tak jsme hledali nové studio. “
Zdroj: https://www.cbr.com/attack-on-titan-season-4-producers-explain-studio-change/
Hledal jsem více informací, ale zdá se, že zatím máme pouze toto krátké ambiciózní prohlášení. Opravdu neznáme jiný důvod než WIT Studio, který pravděpodobně nemá dostatek zdrojů na splnění očekávání producenta.
Osobně si myslím, že je to proto, že posun po určitém odhalení je docela velký, v nadcházejících epizodách jsou také masivní scény s titány. A WIT je skvělý, ale mnohokrát museli použít CGI (jako Rodd Titan, Colossal Titan). A tato CGI občas vypadala dost špatně. MAPPA je skvělý při implementaci CGI. Je to stále patrné u některých scén s titány, ale stále je to pravděpodobně lepší, než si WIT mohl dovolit. Ale mějte na paměti, že je to jen moje osobní spekulace.
1- Dříve jsem četl, že hlavní příčinou byl tlak producentů, pokud jde o termíny, kromě toho, co jste právě řekl. Osobně bych upřednostňoval styl animace WIT a vzal si čas, než abych v obou bojích používal CGI, jako je Reiner vs Eren.