Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

V poslední scéně epizody 4 Yuru Yuri San Hai (tj. Třetí sezóna anime Yuru Yuri) hrála Sakurako se svými přáteli loterijní hru za zjištění „šťastných barev“. Udělala to nakreslením schématu na zemi a následováním čar. Nikdy předtím jsem tento konkrétní druh hry neviděl a zajímalo by mě, jestli se jedná o nějakou tradiční dětskou hru, nebo ji Sakurako vynalezl na místě. Může někdo poskytnout nějaké vodítka? Dík!

Jedná se o metodu náhodného přiřazování věcí zvaných „noha ducha“ (v japonštině „Amidakuji“, což znamená „loterie Amida“).

Funguje to v zásadě tak, že si každý hráč vybere jednu z čar nahoře. Poté postupujte podle čáry dolů. Pokaždé, když protínáte vodorovný segment, sledujete ho. Zde je příklad jednoho možného výsledku pro hráče této hry.

Všimněte si, že smyčka-de-smyčka a non-přísně-horizontální příčné segmenty (jako ty, které jdou zleva dolů-doprava a doprava-dolů-doleva z nejvíce vpravo linky) se nepoužívají v konvenční duch nohy. Tohle je jenom hloupost.

Tento systém je dobře známý v Japonsku (a možná ve zbytku východní Asie?), Ale rozhodně není dobře známý jinde, což je pravděpodobné, proč jste o něm nikdy neslyšeli.

4
  • 1 Děkujeme za vaše informace. Ve skutečnosti žiji v Číně a tuto hru vidím poprvé. Zdá se, že stránka Wikipedie, na kterou odkazuje vaše odpověď, nenaznačuje původ hry, ani čínská verze stránky. Japonská verze však říkala, že pochází od indického buddhy.
  • Zdá se mi, že pokud jsou povoleny nestejně horizontální segmenty corss, pak výstup nebude vždy permutací vstupu. To znamená, že na stejný výstup mohou být odeslány různé vstupy.
  • Možná budu muset přejít na Mathematics SE haha.
  • Za to, co stojí za to, si pamatuji, že jsem takovou hru viděl před lety v hongkongském časopise pro děti (a ve skutečnosti se chystal komentovat, což naznačuje, že by to mohla být hra tady).