Co je agregovaná poptávka? Zjistěte více o jeho složkách a křivce
Hyperdimension Neptunia je anime založené na konzolové válce. Jeho postavy jsou založeny na herních konzolích, jmenovitě Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii a vyřazeném Sega Neptune.
Nyní se na chvíli přesuneme ke Kantai Collection. Stejně jako Hyperdimension Neptunia je i KanColle založena na skutečné věci. Zatímco Hyperdimension Neptunia je založen na konzolách, KanColle je založen na válečných lodích. V Kantai Collection existuje korelace mezi velikostí oppai dívky a výtlakem lodi, jak ukazuje následující tabulka převzatá z její stránky Wikia.
Nyní, jak víme, CPU a kandidáti na CPU v Hyperdimension Neptunia, vše má různou dimenzi oppai. Otázkou je, existuje nějaká korelace mezi dimenzí oppai a atributem založené konzoly, jako má KanColle?
Nevěřím, že existuje oficiální důvod, proč se jejich velikost poprsí liší. Existuje však korelace s velikostí poprsí CPU a cílenou demografickou skupinou jejich příslušných konzolí nebo alespoň s druhem her spojených s konzolou.
Například cílová demografická skupina pro Wii je „každý“. To znamená, že hry pro konzolu musí být hratelné pro děti. Musí to být přátelské k rodině. Sbírka her Nintendo, jako je Pokemon a Mario, je také vhodná pro rodiny. To vysvětluje, proč jsou Rom a Ram sami děti a proč je Blanc velikost šálku A. Jsou předváděni mnohem mladší než ostatní bohyně.
Pro Noire je cílovou demografickou skupinou „mladší publikum“, nebo alespoň to byly roky po jejím původním vydání. To vysvětluje, proč je uprostřed svého druhu. Mezi nejlepší hry pro konzoly navíc patří vyspělé hry, jako je Call of Duty, a hry pro rodiny s dětmi, jako je Little Big Planet.
Pro Vert, protože nejprodávanější hry obsahují vyspělejší hry, jako je Gears of War nebo Halo, dává smysl, proč má největší poprsí. Tyto hry jsou pro starší publikum, a proto dává smysl, že její poprsí je vyzrálejší než ostatní.
Nedokážu vysvětlit, proč je poprsí Neptuna takové, jaké jsou, protože konzole, na které je založena, je fiktivní. Je možné, že dramatický nárůst velikosti poprsí naznačuje, jak by se demografické údaje její konzoly lišily.
Stejná teorie však neplatí pro postavy založené na vydavatelích a vývojářích. IF způsobil, že hry nejsou vhodné pro každého a má velikost šálku A. Možná je jejich velikost poprsí irelevantní, protože jejich postavy vycházejí z postav her vydaných nebo vyvinutých jejich příslušnou společností.
2- Blanc, Rom a Ram jsou lolis. Jak jsou lolis „přátelské k rodině“?
- 2 @SakuraiTomoko Neříkám, že jsou. Říkám, protože hry na konzole se zaměřují na všechny, musí být přátelské k rodině, a proto musí být přátelské k dětem. A proto by se mohlo zdát, že hry Nintendo jsou zaměřeny na děti. Lolis jsou nebo alespoň vypadá jako děti.
Nemyslím si, že existuje korelace založená na skutečnosti, že se velikost poprsí mění, když je ve formě HDD. Někdy dramaticky. Sama Neptunia upgraduje ze skromného poháru A na E, když se promění v Purpurové srdce.
Před :
Po:
To je řečeno, o této sérii toho moc nevím, protože hraji teprve první hru.
Možná má někdo jiný více znalostí než já a může také odpovědět. Zde je tabulkový seznam některých velikostí poprsí postavy pro všechny ostatní odpovědi výzkum.
Původní velikosti pohárů 4 CPU jsou pravděpodobně založeny na velikostech RAM pro jejich příslušné konzoly.
Xbox 360 měl 512 MB jednotného paměťového modulu, zatímco PS3 měl 256 grafických a systémových paměťových karet (což hráčům dávalo falešný dojem „o polovinu větší než u Xboxů“), Wii měl relativně žalostných 88 MB paměťových karet. Neptun ... neexistuje jako konzole, takže je těžké to tady říci.
Mějte tedy F / G šálky pro Vert / Green Heart (nejvíce), C / C šálky pro Noire / Black Heart („polovina“ Xbox) a A / A šálky pro Blanc / White Heart (téměř nic ve srovnání s Xbox ). Máme A / E pro Neptuna, který ... nemá co mapovat. Všechny informace o velikosti šálku převzaté z měření ve vizuálním průvodci HDN1.
Po první hře velikost šálku nekoreluje s ničím konkrétním nad rámec stereotypů postav (roztomilé „loli“ plutie vs. velké „sexy domina“ duhovkové srdce). Interpretace seriálu charakteru konzoly -> se za ta léta hodně změnily (viz změna z francouzských barevných názvů na ... poměrně náhodná jména kandidátů k přímému pojmenování planet pro kandidáty jiné než Nepgear Planeptune).
Změna cupsize také není neustálá záležitost. Pouze Neptun, Plutia a Peashy se výrazně zvětší (Peashy se zdá být zcela nesouvisejícím s vtipem, „nejmenší se stane největším“), Vert, Blanc a Uzume se znatelně zvětší, ale ne působivě větší, Noire a Nepgear zůstávají zhruba stejné a Uni se ve skutečnosti zmenšují (odkaz na PSP Slim s největší pravděpodobností). Změna velikosti poháru se zdá být v zásadě náhodná a byla pravděpodobně preferencí designéra (Tsunako), zejména nad rámec prvních 4 CPU.