Anonim

Stream animace Moho - Rakitty & Bearcoon!

Používá Anime Studio některá populární studia Anime ke skutečné komerční produkci anime?

Vím, že je to docela běžné u amatérů a několika profesionálů ze západní animace, ale bylo to někdy používáno k výrobě celé sezóny anime seriál, který byl vysílán v japonské televizi, nebo nějaké anime srovnatelného rozsahu? Nebo je to jen marketingový zvrat a byla v něm vytvořena pouze západní západní animace profesionální kvality?

7
  • Hlasoval jsem pro uzavření této otázky, protože je offtopická; viz zde: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
  • @looper: Zdůvodněná odpověď byla: „Jsou [...] vhodné pro grafický design a spíše se týkají procesu animace (ne anime), než samotného média.“ - jak to souvisí s mou otázkou? Myslíte si, že by lidé v Graphic Design byli schopni na to odpovědět?
  • Techniky produkce videa a výběr softwaru nespadají do rozsahu tohoto webu, protože Anime je součástí otázky. Chápu, že zde mohou být lidé, kteří mohou shodou okolností odpovědět na vaši otázku, ale to z tématu nedělá téma. Toto je variace starého "Jaký je oblíbený softdrink ... programátorů?" problém z přetečení zásobníku. Promiňte. Doufám, že vám jedno z našich grafických / AVP fór pomůže.
  • @SF. Ano, toto je koncový uživatel fandom stránky. Tvůrci jsou jistě vítáni, ale diskuse o „Anime“ ano ne rozšířit do všech aspektů výrobních technik ... podobně jako my ne diskutovat o publikování, licenčních kanálech, marketingu, distribuci atd. atd.
  • @RobertCartaino Nemohu najít nikde v diskusích o oblasti51 nebo na Meta, což naznačuje, že tento web je omezen na zážitek koncového uživatele, a my jsme měli několik velmi dobrých otázek ohledně anime produkce, takže nesouhlasím s tímto postojem v každopádně. Otázky rozsahu vypadají, jako by o nich měla rozhodovat komunita jako celek na Meta, spíše než nekonzistentně aplikované bez diskuse.

Pokud japonská anime studia tento software skutečně používají, myslíte si, že jejich uživatelské příběhy by se skládaly alespoň z někoho z Japonska nebo někoho, kdo pracoval s japonským studiem.

Samotný software se zdá být více zaměřen na produkci malého týmu (nebo jedné osoby), která se nezdá být vhodná pro produkci ve velkém měřítku zahrnující desítky animátorů, intermediářů, hraničů příběhů atd.

Vím, že Makoto Shinkai (Hlasy vzdálené hvězdy, 5 cm / s) používá Celtx, After Effects a podobně Photoshop a Ilustrátor. Udělal projekty jedné osoby. Také vidím, že se Comic Works hodně zmiňuje na japonských blogech. Zdá se však, že většina velkých produkcí používá software s názvem „RETAS“. Nemohu poskytnout žádné zdroje, které by toto tvrzení doložily, ale je pravděpodobně nepravděpodobné, že by japonská studia používala tento software, který vypadá, že je určen pro menší produkce a používá ho pro komerční výrobu anime, je pravděpodobnější, že používají mnoho různých typů softwaru usnadnit proces psaní-> storyboardingu-> klíčových snímků-> inbetweens v mnohem větším měřítku. Tento příspěvek na blogu o procesu animace AIC je docela složitý.

1
  • 3 +1 Chystal jsem se zveřejnit velmi podobnou odpověď. Skutečnost, že jejich stránky zřejmě nemají japonský jazyk, naznačuje, že jejich cílový trh pravděpodobně není v Japonsku.