Ayrton Senna - Thunder Prince (Teaser 1)
Nedávno jsem četl článek, který uvádí:
„Akira“ přepsala každé pravidlo pro animaci. Byl natáčen rychlostí 24 snímků za sekundu, v plném aspektu Cinemascope, s použitím 312 barev v paletě (nejbohatší paleta pro jakoukoli ručně vytvořenou animaci).
Na základě tohoto článku se zdá Akira byl první anime (nebo možná animace), které bylo natočeno rychlostí 24 snímků za sekundu. Je to jediný anime, který to udělal, nebo to udělali i později?
Z toho, co mohu říci (podle toho):
Prakticky veškerá ručně kreslená animace je navržena pro přehrávání při 24 FPS. Ruční kreslení 24 jedinečných snímků za sekundu („1“) je ve skutečnosti nákladné. I ve filmech s velkým rozpočtem se obvykle ručně kreslí animace natáčení na „2“ (jeden ručně nakreslený snímek se zobrazuje dvakrát, tedy pouze 12 jedinečných snímků za sekundu) [6] a některá animace se dokonce kreslí na „4“ (jeden nakreslený snímek je zobrazen čtyřikrát, tedy pouze šest jedinečných snímků za sekundu).
Jiné zdroje (různého stupně spolehlivosti) říkají:
Japanimation běží v průměru 24 snímků za sekundu, přičemž hlavní objekty jsou animovány rychlostí 8 až 12 snímků za sekundu a objekty na pozadí tak nízké jako 6 až 8 snímků za sekundu.
(Zdroj)
Slušná / vysoce kvalitní animace se obecně provádí rychlostí 24 snímků za sekundu (zahrnuje to také animaci v jiných médiích, jako je claymation a CG'd). Nyní, v závislosti na „vzhledu“ a „pocitu“, na který míří - všech těchto 24 snímků se může mírně lišit (postupně) od sebe navzájem, aby dalo „pohyb“ objektu na obrazovce (jako v, žádný z rámečků nevypadá úplně stejně. Mezi všemi rámečky existují drobné odchylky), nebo se pouze 12 z nich může od sebe lišit - každý druhý rámeček (za sebou) se mění, s přesnou kopií posledního před tím, než bude fungovat jako filler rám. Je to jako 12 párů různých snímků - první snímek v každé sadě se lišil od posledního a jeho kopie za ním, aby se prodloužil čas, kdy je obraz na obrazovce.
(Zdroj)
Obecná shoda, z toho mála, co mohu najít, je, že většina anime má nyní snímkovou frekvenci 24, ale často jsou 2 s, což znamená, že každý snímek je zdvojnásoben, takže je 12 jedinečných snímků za sekundu. Například torrentový web pro Claymore uvádí snímkovou frekvenci jako 23,9, což je opravdu 24 snímků za sekundu. Takže na závěr, Akira není jediným anime, které se vyrábí rychlostí 24 snímků za sekundu.
2- To je dobrá odpověď, ale zajímalo by mě: Řekl vám váš výzkum něco o tom, jak časté jsou (nákladné) „jedničky“? Neuvědomil jsem si rozdíl v terminologii, ale to je to, na co jsem se ve své otázce dostával (protože si myslím, že Akira byla zastřelena za „1 s“).
- Nemohu přesně najít, jak běžné je animovat v „1s“, ale jedna věc, kterou jsem našel, řekla, že někdy ve scéně / show přepnou zpět na „1s“ z „2s“, aby zobrazili rychlé pohyby, jako jsou akční scény, „2 s“ jsou příliš pomalé.
Jak je patrné z odpovědi, způsob, jakým je otázka položena, může vést k zavádějícím odpovědím.
Akira byla natáčena kompletně pomocí 24 odlišných obrázků za sekundu, aby bylo dosaženo 24 snímků za sekundu. Obvykle se tomu říká „střelba na ty“, kde se žádné snímky neopakují po sobě.
Většina animací se provádí „ve dvou“, což znamená, že k dosažení 24 snímků za sekundu se použije 12 odlišných obrázků za sekundu opakováním podle potřeby.
Většina anime se provádí od 2 do 12 různých obrázků za sekundu, aby se dosáhlo 24 snímků za sekundu opakováním podle potřeby.
Vysoce kvalitní studia obvykle používají mix, přičemž na některých běží nějaká animace, ale většina funkcí běží na dvou (například Ghibly to dělá hodně, obvykle je to velmi patrné na plynulosti animace).
Akira je nejslavnější animovaný celovečerní film prováděný ve „opravdových“ 24 sn./s po celou délku filmu. Tvrdil bych, že druhým nejslavnějším z nich je nevydaný „Zloděj a ševci“, jednak kvůli jeho bizarní historii a jednak proto, že když se mluví o tom, že se to dělá „na těch“, je vždy uvedeno.
Odpověď na vaši otázku tedy je, je-li brána doslovně, že ne, není to jediná „natočená“ rychlostí 24 sn./s (většina, pokud ne všechny).
Odpověď na vaši aktuální otázku je „ano“, protože je to jediná celovečerní produkce anime animovaný na těch, při plných 24 sn./s.
V závislosti na tom, zda chcete uvažovat o „Zloději a ševci“ (je nevydáno), je to jediný „moderní“ (po roce 1950) celovečerní animovaný film animovaný na ty.
Dal bych úmyslně tupou odpověď na vaši doslovnou otázku namísto vaší zamýšlené otázky, ale vidím, že to již bylo provedeno :)
Většina anime by dnes běžela rychlostí 24 snímků za sekundu nebo vyšší, neznám konkrétní podrobnosti, ale samotná animace je většinou animována na 3 s (8 kreseb za sekundu) a zřídka animována na 2 s (12 kreseb za sekundu), a ještě vzácněji za 1 s (24 obrázků za sekundu / obrázek za rámeček). Věci jako CGI, které najdete jako novější anime, většinou běží rychlostí 24 snímků za sekundu.
Pokud jde o Akira na druhou stranu existuje běžná mylná představa, že je to vše animované na 1 s. To není pravda, dokonce ani ne Zloděj a švec byl animován na 1 s, ačkoli Richard Williams byl známý tím, že vždy trval na animaci na jednom, existují některé scény animované na dvou.
Pravděpodobně jste to už někdy slyšeli, ale animace je zdlouhavý a dlouhý proces a není důvod, aby studio někdy utrácelo tolik času, úsilí a peněz na animaci těch druhých.
Existují dokonce okamžiky, kdy animace na těch je špatná cesta, pomalejší scény, které nejsou tak energické, jsou mnohem lépe animovány na dvojicích, protože vytvářejí mnohem přirozenější pohyb (přirozený není plynulý) a není nemám dost zkušených interpersonů, abych mohl pracovat na dvouhodinovém obrázku animovaném na těch, Akira nevypadalo by to tak dobře, kdyby to bylo.
Akira je většinou animován na 2s a 3s, a má několik bitů animovaných na 1s, ale stále mnohem více než většina anime, které by se obvykle animovaly na 3s. Většina ultrajemných scén, které považujete za jedny, je pravděpodobně druhé.
Nesnažím se říci, že jsem lepší než lidé, ale existuje spousta youtuberů, kteří krmí touto dezinformací, když dávají své analýzy / eseje. O natáčení Akiry je tolik dokumentárních filmů, kde se říká, že je většinou animovaná ve 2s a 3s. Pokud mi nevěříte, pak alespoň sledujte toto video, trochu to vyjasní. https://www.youtube.com/watch?v=YtYpif-dLjI
Většina západních animací se většinou provádí na 2 s, jak pomalé, tak rychlé pohyby se provádějí na 2 s, zatímco velmi rychlé pohyby by byly při konkrétních příležitostech na 1 s. Anime se obvykle děje na 3 s, i když má Akira rychlost 24 snímků za sekundu, takže je v některých scénách animováno jak na 3 s, tak na 2 s, dokonce i Anime je většinou děláno na 3 s, na 2 s je animováno jen zřídka. Šortky Billyho Plymptona by byly hotové 4 s, 5 s a 6 s, protože pro animátora, jako je on, je opravdu zvláštní dělat takovou animaci, protože většina animátorů dělá animaci za 1 s a 2 s a většina japonských animátorů za 3 s. YouTubers dělají spoustu dokumentů a video esejů o mýtu o 24 fps o Akirovi.
1- Uveďte prosím relevantní zdroje / reference, které vaši odpověď podpoří.