Anonim

10 vtipů pro dospělé, kterých jste se při dětských videohrách nikdy nedožili

Vždycky jsem si toho všiml po celá léta sledování anime, vždy se dívám na anime postavy a zdá se, že musí mít na pokožce / oblečení trochu mléčnou / rozmazanou texturu. Některým lidem to není patrné, ale doufejme, že na těchto obrázcích uvidíte, co tím myslím.

(Kliknutím na obrázky a přiblížením získáte lepší představu o tom, co tím myslím.)

Zkopíroval jsem a vložil obrázky do Photoshopu a použil nástroj oční kapky na různé oblasti pokožky a oblečení. Barevné kódy skákají všude, takže nemohou být pevné.

Je možné, že tyto snímky byly naskenovány v určitém DPI? Možná něco v důsledku editačního softwaru, jako je After Effects? Nebo možná je to struktura papíru?

7
  • Pokud jde o nepevné povrchy, očekával bych, že je to způsobeno kompresí videa, ne? I když se to podařilo udržet, převod na jpeg jistě představil artefakty.
  • Problém pochází z komprese. Anime je vykreslen v určitém rozlišení a poté později zmenšen / komprimován na nižší rozlišení pro produkční účely. Když k tomu dojde, musí větší obraz rozostřit / sloučit pixely, aby se vešlo větší rozlišení na menší rozlišení. Docela běžný problém se škálováním obecně. I když to není opravdu problém, dokud se nedostanete na 480p, 720p vypadá dobře (stále znatelně), zatímco 1080p a vyšší vypadá mnohem čistěji.
  • Jak zde lidé řekli, je to zcela jistě kvůli artefaktům zavedeným kompresí videa. Skutečně vím, že v Gurrenovi Lagannovi (a to pravděpodobně platí i pro všechny moderní anime) aplikují barvu a efekty na počítač, takže je velmi nepravděpodobné, že by v této fázi existoval nějaký artefakt.
  • Opravte mě, pokud se mýlím, ale nejsou v podstatě všechna videa kódována ztrátovým kodekem? Pokud si dobře pamatuji, i jedno minutové bezztrátově kódované video může být větší než několik gigabajtů (takže DVD se nevejdou a někdy ani Blu-ray). Problém je v tom, že úroveň komprese je nastavena příliš vysoko, aby byly artefakty patrné.
  • @GaoWeiWei: to záleží na tom, jaké video komprimujete. Digitálně vytvořená anime, která mají většinou statické obrázky na pozadí s malými animovanými plochami, spoustou plochých barev a pouze jednoduché pohyby posouváním / otáčením lze z produkčních studií bezeztrátově efektivně komprimovat; videa z komerčně vyráběného CD / DVD / BD jsou obvykle již komprimována s nějakou ztrátovou kompresí a již obsahují kompresní artefakty, i když to vaše oči nevidí, takže je nelze efektivně bezeztrátově znovu komprimovat.

K tomu dochází, pokud kódujete video se ztrátovým kodekem. V každém rámečku jsou plné barvy nakresleny plné. Ale v okamžiku, kdy se převedou na video, se použije ztrátová komprese. Ztrátová komprese dat zahodí některá data z každého snímku, takže jsou dostatečně malá (ve smyslu paměti počítače), aby mohla být uložena například na DVD, nebo aby bylo možné je streamovat přes internet.

Kompresní artefakty se vyskytují na mnoha běžných médiích, jako jsou DVD, v běžných počítačových formátech souborů, jako jsou soubory JPEG, MP3 nebo MPEG, a v některých alternativách kompaktních disků, jako je formát Sony MiniDisc. Nekomprimovaná média (například na discích Laserdiscs, Audio CD a WAV) nebo bezztrátově komprimovaná média (například FLAC nebo PNG) netrpí kompresními artefakty.

Pokud se podíváte blíže k obrázku, můžete vidět nějaký druh čtvercového vzoru (dva jsou zvýrazněny kruhy), nazývaného také artefakty, který se objeví, pokud použijete ztrátovou kompresi.

Další efekt, který nastane, je změna barvy. Zde je příklad, kde levý obrázek je bezztrátový soubor png a pravý obrázek velmi vysoký komprimovaný obrázek jpg:

Obrázek vlevo potřebuje na disku 168 kByte, zatímco pravý potřebuje pouze 2 kByte. Pokud chcete znát důvod, proč se tyto artefakty objevují, přečtěte si níže uvedené články.

Informace a obrázek z Wikipedie a další informace z Wikipedie.

1
  • 1 Tl; dr: získejte uvolnění modrého paprsku

Jak tedy již víte, k tomu dochází v důsledku ztráty obrazových dat v důsledku komprese. Tento efekt je patrnější, nižší kvalita / velikost cíle je u videa.

Chcete-li získat lepší snímky obrazovky, pokud nepotřebujete konkrétní snímek scény, měli byste vždy hledat klíčové snímky.V algech se ztrátou komprese videa se klíčové snímky vkládají sem a tam do streamu videa a obsahují počáteční reprezentaci nové scény, ze které se fragmenty začínají pohybovat, takže statické fragmenty nemusí ve streamu zabírat cenné datové bity. . Jakmile se tyto fragmenty začnou pohybovat, obraz bude rozmazaný, začnou se zobrazovat artefakty atd. Některé přehrávače a většina aplikací pro úpravy videa vám ukáží, kdy jste se pozastavili na klíčovém snímku.