Anonim

Superfly eddieho scéna

Existuje a bylo vydáno tolik příběhů tohoto typu, zejména v sekci lehkých románů nebo manga, a všiml jsem si, že tyto příběhy často sledují podobný vzor a mají podobné nastavení:

  • „jiný svět“ má většinou středověké prostředí a je často konstruován jako RPG s nivelačním systémem.
  • Tento svět obvykle obsahuje různé fiktivní druhy (lidé, elfové, démoni atd.), Kteří jsou obvykle schopni používat magii.

Pokud se hlavní hrdina nenarodí do tohoto fiktivního světa, buď je tam transportován, nebo se reinkarnoval. A tyto dva způsoby také většinou sledují podobný vzorec, kromě skutečnosti, že původním světem je Japonsko v 21. století:

  • pokud se reinkarnoval, obvykle zemřel ve svém původním světě, obvykle kvůli nehodě s nákladním automobilem.
  • Pokud je tam přepravován, je to často kvůli přivolání královskou rodinou. Chtějí, aby svolaní „hrdinové“ (často nebyli předvoláni pouze protagonisté), aby jim pomohli porazit krále démonů, který napadne zemi nebo je přinejmenším hrozbou pro lidi. Pokud nebyl protagonista předvolán nikým, často se z něj stal dobrodruh.

Odkud se ty „klišé“ vzaly a čím jsou tyto typy příběhů tak populární?

5
  • Sekundární světová fantazie je populární opravdu dlouhou dobu, stejně jako „normální člověk končí ve fantasy světě“. Hledáte nebo jeho původ v manga / anime nebo obecně?
  • Navíc to, co dělá tento typ věcí tak populárním v anime / manga, je pravděpodobně stejné jako to, co ho dělá tak populárním obecně - lidé rádi čtou o smyšlených světech a rádi si představují lidi, jako jsou oni sami (normální lidé) v těchto světech.
  • Související (dupe?): Jaká je relevance mezi společným tématem Knight's & Magic, In Another World With My Smartphone a KonoSuba?
  • @kuwaly. Hledal jsem původ klišé, který je patrný ve většině příběhů isekai, a proč jsou na nich autoři tak zavěšení (např. Proč nepoužívají prostředí v budoucnosti nebo alternativní přítomnost?), Ale také hledají původ těchto příběhů obecně a proč je tolik lidí fascinuje.
  • @Aki Tanaka. Souvisí to, ale týká se to pouze „reinkarnace do jiného světa“. Nevysvětluje to druhé, tj. „Přeneseno do jiného světa“ a původ klišé, které jsem zmínil, a také to, proč jsou autoři tak zavěšeni, že se drží přesně těch stereotypů, a ne použijte futuristické prostředí pro „jiný svět“.

Isekai: Žánr, který převzal moderní anime, je video od Gigguka, které, i když je zábavné, pokrývá také spoustu skutečné historie. Myšlenka být vtažena do jiného světa je v zásadě přinejmenším stejně stará jako „Alenka v říši divů“ (ačkoli byste pravděpodobně našli nějaké proto-isekai v dílech jako Dante's Inferno nebo dokonce v lidových povídkách o zemi Faerie). Zajímavější je, že kolem 80. a 90. let existovalo hodně isekai anime, ale bylo to většinou zaměřeno na ženské publikum; teprve nedávno se to změnilo na cílení na mužské publikum.

Isekai je v zásadě založen na splnění přání nebo touze vložit se do příběhu, takže je to kombinace toho s popularitou JRPG (protože na tom je založena většina moderních isekai). Vzestup samostatně vydávaných světelných románů a manga pak vyústil v mnoho zdrojových děl s vlastními vložkami a isekai koncepty, které se poté staly populární a dostaly se do anime.

Poté, co se žánr začne stávat populárním a rozvíjí své tropy, začnete získávat obvyklou odezvu děl, která tyto tropy dekonstruují a jinak si s nimi hrají - například „Jak by to vlastně bylo, kdyby vás vtáhli do světa videoher, kde jste vlastně zemřít a pak se znovu objevit v posledním záchranném bodě? “ (Re: Zero), nebo „Jaký by byl ve skutečnosti typický hráč videohry ve světě videoher?“ (KonoSuba).