Anonim

One Punch Man: A Hero Nobody Knows Walkthrough Gameplay Part 2 - TANKTOP TIGER (PLNÁ HRA)

Našel jsem tento komentář na fóru

Neměl by být atomový samuraj subrelativistický, protože datová kniha uvádí jeho rychlost na stejnou úroveň jako Flashy flash?

Je to pravda? Je rychlost atomového samuraje na stejné úrovni Flashy Flash?

Můžu dát přinejlepším částečnou odpověď. Část, kterou mohu dát, jsou stránky datové knihy týkající se Atomic Samurai a Flashy Flash:

Jejich statblocky jsou téměř identické a jeden stat, ve kterém mají maximální hodnocení, je stejný. Podle příspěvku ve vlákně gamefaqs jsou statistiky uvedeny v pořadí

  1. (Tairyoku) Fyzická síla / Výdrž

  2. (Chiryoku) Inteligence

  3. (Seigi-kan) Smysl pro spravedlnost

  4. (Jikyu-ryoku) Vytrvalost

  5. (Shunpatsu Ryoku) Okamžitá síla / rychlost

  6. (Ninki) Popularita

  7. (Jiiseki) Úspěch / skutečné výsledky

  8. (hodnocení schopností specifické pro hrdinu)

Tučně jsem označil jednu statistiku, kterou oba mají maximálně.

Nejedná se však o objektivní statové bloky, jedná se o statické bloky z pohledu Asociace hrdinů (nebo možná Genosu, protože později existuje statistický blok Saitama, který je konkrétně z pohledu Genosu). Například King má v každé kategorii maximální statistiky, o kterých víme, že nejsou objektivně přesné.

2
  • je to stejné hodnocení hrdiny, jaké se zobrazuje ve wiki One Punch Man? Tam tvrdí, že položka 5 je „síla“, když všechny ostatní mají stejný název.
  • @ Pablo Wiki by měla používat záznamy z datové knihy, ano. Myslím, že je těžké určit překlady kvůli tomu, že japonština je relativní k angličtině. „Okamžitá síla“ by zněla spíše jako síla. Ve skutečném světě je neuvěřitelně rychlý útok skoro to samé jako neuvěřitelně silný útok, protože tak funguje kinetická energie. Ačkoli ve většině superhrdinských prostředí jsou často považováni za oddělené věci, kde lidé mohou útočit ultra-relativistickou rychlostí a stále nějak zasáhnout jako pírko a nevybuchnout atmosféru.