Anonim

Jennifer Aniston reaguje na zprávy o rozvodu Brangeliny? - NEJLEPŠÍ reakce internetu

To může být můj osobní postřeh, ale všiml jsem si, že anime produkované produkční společností Madhouse mají poněkud trvale kvalitní animaci.

I když anime samo o sobě nemusí být hitem, zdá se, že kvalita kreseb je vyšší než u většiny ostatních produkčních společností.

Chcete-li vyjmenovat několik jejich nedávných produkcí:

  • One Outs - sportovní anime bylo spousta pohybů a běžících postav bez obvyklých vtípků nekonzistentních pohybů částí těla.
  • Death Note - Brilantní kresby postav s vynikajícím použitím barev pro ilustraci různých osobností.
  • Akagi & Kaiji - poněkud divně vypadající postavy s výraznými černými obrysy, ale stále dokážou dokonale zapadnout do celkové anime atmosféry.
  • Btooom! - krátký (a pro mnohé možná neznámý) anime, ale stále má vynikající prezentaci.

Seznam by mohl opravdu pokračovat dál a dál s HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... atd.

Je to jen případ velkého studia, které má spoustu peněz (i když jsem slyšel, že anime produkční společnosti vždy běží s omezeným rozpočtem)?

Najímají jen ty nejlepší ilustrátory?

2
  • Nesouhlasím s tím, aby hlasy byly uzavřeny jako „primárně založené na mínění“. Existují poloobjektivní metriky (ceny, sakugské analýzy atd.), Na jejichž základě by se dalo tvrdit, že „Madhouse produkuje anime s trvale kvalitní animací“ (neobtěžoval jsem se ověřit, zda je tvrzení pravdivé, ale jde o to, že je padělatelné). Poté je možné odpovědět na otázku buď ve tvaru „vaše premisa je falešná, protože X“, nebo „vaše premisa je pravdivá, a tyto [náborové postupy, proprietární technologie, režijní genialita atd.] Jsou přispívajícími faktory“.
  • Možná je to jen proto, že jsou jednou z mála společností, které by strávily sedm let natáčením anime Rychle a zběsile.

Zdá se, že existuje několik bodů, které vedly nebo mohly vést k tomu, že z Madhouse vychází kvalitní anime.

  • Je to relativně stará společnost. Poté, co byla zahájena v roce 1972, měla čas růst a zjistit svůj styl, přinejmenším ve srovnání s mnoha anime studia, která jsou z 90. nebo 2000.
  • „Na rozdíl od jiných studií založených v této době, jako jsou AIC a JCStaff, jejich síla byla a je především v televizních pořadech a divadelních představeních. Madhouse rozšířil původní pracovníky Mushi Pro a přijal tak významné režiséry jako Morio Asaka, Masayuki Kojima a Satoshi Kon v průběhu 90. let. Jejich rozpis zaměstnanců se v roce 2000 rozšířil o Mamoru Hosodu, Takeshi Koike a Mitsuo Iso a mnoho mladších televizních ředitelů. “ (x) To ukazuje relativně silnou skupinu ředitelů.
  • Mají dceřinou společnost zaměřenou na počítačovou grafiku a korejské animační studio, do kterého investovali a zadávali jej externě. Ukazují úsilí, aby práci vykonávali ti, kteří se na ni specializují a jsou v ní dobří.
  • Spolupracovali s řadou velkých jmen v manga, jako CLAMP a Naoki Urasawa.

I když se samotné studio nezdá být obrovské (přibližně 70 zaměstnanců, ve srovnání se 130 z Kyoto Animation, 120 z Production IG a 2010 z Nippon Animation), od roku 2011 je dceřinou společností Nippon Television, což je masivní televizní síť v Japonsku. To mu může poskytnout přístup k dalším fondům, které by jim umožnily více investovat do animace.

Je to proto, že nikdy neprodukovali mnoho anime s epizodami nad 120 nebo řekněme dokonce 55 ~ 60 epizod. Většinou dělají pouze filmy, OVA a anime s maximálně 1 ~ 25 (až na několik výjimek až 35 ~ 40) epizod. Filmy a OVA mají obvykle větší a odlišný rozpočet než anime série. Budou tedy vypadat lépe a krásněji než typická anime anime s nízkým rozpočtem.

Pokud si také všimnete, Madhouse neprodukuje mnoho (téměř žádné) anime, které do značné míry zahrnují rychlé tempo boje nebo bojová umění. Udělali jen velmi málo z nich. A i když si vezmete ty, které tam udělali, jsou buď,

  1. Film
  2. OVA
  3. Anime s <= 25 epizodami
  4. Anime s> 25 epizodami, ale bojové nebo bojové umění je k dispozici pouze v několika konkrétních epizodách. (Dobrý příklad: Hunter x Hunter).

Jinými slovy, Madhouse je schopen produkovat „konzistentní vysoce kvalitní animaci“ pouze proto, že neriskují „rizika“ nebo nevycházejí ze své „bezpečné zóny“. To znamená, že Madhouse produkuje anime, které mají většinou statickou / pozadí animaci nebo méně animace.

Právě jste uvedli 9 příkladů z přibližně 187 nebo více titulů, na kterých pracovali. Což je jen asi 5% všech jejich titulů. Zajímalo by mě, na základě pouhých 5% jejich práce lze dojít k závěru, že produkuje „konzistentní“ vysoce kvalitní anime?

1
  • Uveďte odkazy na reference, které jste použili při psaní této odpovědi. Kromě toho je to dobrá odpověď. +1 po přidání referencí.