Anonim

Braveheart - Battle of Stirling Bridge - jízdní náboj

Archer ze série Fate: SN je skvělým lukostřelcem i skvělým uživatelem mečů / nožů. Jelikož je Archer, mysleli byste si, že byl nejprve lukostřelcem. Bylo mi však řečeno, že zjevně,

Archer je budoucí Shiro.

Vzhledem k tomu, že se tato postava nejprve naučila meče, proč byl lukostřelec, a nikoli vrah, šavle nebo něco jiného. Co se Archer naučil jako první, meč nebo luk?

Ani. Služebník třídy Archer z 5. války o guli v Fuyuki byl magem před čímkoli jiným. V jeho jádru je projekční a výztužný mág, který vyvrcholil mramorem reality (vrozené ohraničené pole) „Unlimited Blade Works“.

Jako mág byl jeho talent bez povšimnutí, kromě jeho talentu v oblasti Posílení a Projekce. Zatímco Emiya Shirou byla v lukostřelbovém klubu jeho školy, bylo to krátkodobé a ne příliš pozoruhodné. Většina jeho síly pocházela z toho, že uzavřel smlouvu se světem, aby se po jeho smrti stal hrdinským duchem v podobě Counter Guardian.

Jeho obratnost v boji zblízka je pro služebníka jeho třídy neobvyklá, ale jeho původ je „meč“. Je nevyhnutelné, že bychom je používali tak či onak. Dvojčata, které používá, Kansho a Bakuya, k němu nejsou vázáni jako sluha, ale bylo to jen něco, co promítal. Využívá tyto meče dvojčat kvůli vrozené magické odolnosti (k odvrácení Casterových kouzel v pořadí A), které dávají, kromě toho, že je účinný proti příšerám, jako je Gorgonova forma Jezdce, a extradimenzionální ohavnost vyvolaná Casterem (od Fate / Zero).

Zaměstnanci jsou zařazeni do třídy Archer na základě jejich Noble Phantasm. Uživatel nemusí být zběhlý v luku, ale jakékoli projektilové zbraně, dokonce i střelné zbraně. Gilgameš je umístěn pod Archerem na základě jeho Noble Phantasm „Gate of Babylon“, což je v podstatě on, kdo zahajuje Noble Phantasms uložené v jeho pokladně.

Program „Unlimited Blade Works“ mu umožňuje reprodukovat téměř jakoukoli zbraň, kterou viděl (až na několik výjimek), což mu umožňuje vyvolat arzenál zbraní, jak potřebuje. Jeho Projection magecraft mu umožňuje vytvářet a přetěžovat promítané Noble Phantasms (kopie jsou o jednu pozici nižší než originál). Přetížené Noble Phantasms zvané Broken Phantasms se zvýší o jednu, ale jsou zničeny, jsou použity. Kombinace Broken Phantasms s lukem umožňuje Archerovi atomovat nepřítele z extrémních vzdáleností. Představte si, že máte neomezený toulec super výkonných šípů pro téměř každou situaci. Díky takovým taktikám je vhodné ho klasifikovat jako služebníka třídy Archer.

Dále je třeba poznamenat, že tento Archer nepochází ze stejné časové osy jako Emiya Shirou. Je to Emiya Shirou, která kráčela jinou cestou jako bezejmenný hrdina spravedlnosti, který uzavřel smlouvu se světem, aby zachránil lidstvo jako celek jako Counter Guardian. Ale nakonec byl přinucen vyčistit po akcích lidi tím, že se stal vrahem. Aby zachránil lidstvo jako celek, místo aby „zachránil každého“, jak doufal.

Je možné, že bude povolán jako Caster, Berserker nebo Assassin, ale to je příběh na jindy.

3
  • 1 Máte k tomu zdroje? Shirouovo pozadí je zřídka podrobné a jeho magie byla navždy změněna, když byl k němu Avalon připoután. To je to, co přesunulo jeho původ na „Meče“ a vedlo k mramoru reality. A ze hry je docela jasné, že je ne zdatní v projekci nebo vyztužování mágů vůbec. Má jen jediné kouzlo: UBW. To, co se jeví jako jeho projekce a posílení, jsou jen nekvalitní hacky UBW.
  • Není to jen jeho původ, který mu pomáhá vytvářet UBW. Jeho elementární spřízněnost a původ se změnil na „meč“ poté, co byl v sobě Avalon tak dlouho. To dává dvojí specializaci s meči. To v kombinaci s jeho projekčními a posilovacími schopnostmi umožňuje projevit UBW. Kdo ví, jaké úsilí a vliv, Archer je ten, kdo vytvořil svůj mramor reality. Osud / kompletní materiál III: Světový materiál (Služebníci páté války s Svatým grálem: Archer, s. 26-27) zmiňuje svou jedinečnou zdatnost s projekční magií.
  • Pouhý počet lukostřelců, kteří ve skutečnosti nepoužívají luky, je ve Fate / Grand Order něco jako běžící roubík

protože Shiro začal používat meče jako první

To je nesprávné.

To není jasné ani z anime, ani z VN, ale Shiro je velmi zručný v lukostřelbě před začátkem příběhu. Proto se na začátku příběhu motá po lukostřelbě.

Někde jsem četl, že Shiro byl tak dobrý, že musel vynaložit úsilí, aby skutečně minul cíl. Přestal cvičit lukostřelbu, protože se nudil, že uspěl, aniž by se na to snažil.

Teprve poté, co začala válka Svatého grálu, začal ve skutečnosti používat meče a kopírovat Archerův styl.

2
  • 1 Nikdy jsem o tom vlastně nevěděl, ani jsem to v anime nepozoroval, je to jako odkaz na to, kde to čtete, zní zajímavě
  • 3 @Dragon Nepamatuji si, že by to anime zmiňovalo nějakým přímým způsobem; většinou to vyplývá z jeho znalosti lukostřelby a možná jednoho nebo dvou pokusů o jeho nábor zpět do klubu. Na začátku VN si Shirou vzpomíná na to, jak se jednou záměrně pokusil minout cíl, jen aby zjistil, zda to skutečně dokáže. Je to krátká scéna, bez vizuálních prvků, a není z ní vytvořeno příliš mnoho, takže je docela běžné si ji nechat ujít. Shinji také posmívá Shirouovi, aby zůstal mimo podnikání klubu lukostřelby, protože už není členem; to může být v jedné z anime verzí.

Lukostřelba. Archerův mág je pozoruhodně blízko / vychází z 8 kroků japonské lukostřelby / Kyudo / Způsob luku a jeho nedostatek vlastní identity je důvodem, proč je v tom dobrý. Zbraň se mohla změnit (jeho tělo místo luku, meče místo šípů), ale kroky jsou stejné

Lukostřelba je Shirouovým základním talentem, nepotřeboval se ji ani naučit, aby v tom byl dobrý (jak bylo zmíněno výše, je příliš dobrý pro lukostřelecký klub), technika meče je spíše jeho koníčkem nebo vnitřním povoláním (kvůli Avalonu , vyrobil svůj Origin: Sword) a není na to opravdu talentovaný bez ohledu na to, že se snaží i na svém maximálním potenciálu + posílení světa, jeho šerm je stále pod standardem Služebníků z blízka (i když dokáže defenzivně bojovat proti těm „Pravým“ bojovníci na blízko, jako je Sabre a Lancer s jeho True Mind's Eye (dovednost podobná pavoukovi)

Pokud by měl skutečně získat Svatý grál, jen by z dálky odstříkal každého Mistra a Služebníky (včetně Lancera, který má dovednosti / požehnání Arrow Evasion apod., Ale fungoval pouze tehdy, kdyby Lancer viděl, odkud šíp vychází a šíp neměl žádné AoE jako Caladbolg II ... na Berserkerovi, mohl Ilyu stejně ostříhat (ale z neznámých důvodů Archer Ilyu nezabije nebo nemůže zabít, možná Archer přišel z cesty Shirou-Ilya? lol) a Berserker poběží out gas later if there is no Master supply his Mana), tj. jeho meele meč hra je spíš jako handicapovaný bojovník, a ani se snaží vyhrát ve většině případů.

Takže můj závěr založený na VN a animes: jeho udělený původ meče z Avalonu mu dal nekonečnou touhu po technikách meče, ale nikdy nedosáhne mistrovství jako jeho lukostřelba ... možná si také myslí, že lukostřelba je zbabělá dovednost a dává přednost bojujte se svým protivníkem statečně jako ostatní meele bojovníci lol

Lukostřelbu se naučil dříve a při střelbě byl docela přesný, což z něj dělalo materiál Archer. Jeho lukostřelba je ještě lepší než jeho magie, když byl ještě Shirou.

Shiro býval v univerzitním týmu lukostřelby ve své škole. Proto umí dobře používat luky. Díky bojovým zkušenostem se stal dobrým v používání mečů / nožů. většinou když bojoval s Gilgamešem, což vyostřilo jeho intuici meče. Shiro je lukostřelec, který dokáže zkrátka ovládat ostří.