Anonim

Top 10 pokladnic | Nejhorší filmy

Proč Final Fantasy franšíza RPG, anime, manga atd. obsahuje v názvu „Final“?

  • Je to tak, že původní koncept první hry měl vylíčit konec příběhu? Byl odvozen z obsahu ve vesmíru?
  • Nebo je to proto, že tvůrci neplánovali vyrábět více her a neočekávali, že by bylo žádoucí nějaké pokračování?
  • Nebo bylo zařazení slova „konečný“ zvoleno ze zcela důvodu?

Nedávno jsem četl tento článek Destructiod, který podrobně popisuje, proč se Sakaguchi rozhodl hru nazvat Finále Fantazie.

V článku se uvádí, že chtěl použít zkratku „FF“, protože v japonštině pěkně sráží jazyk.

Podle Sakaguchiho tým chtěl titul, který měl jednoduchou zkratku v římské abecedě (FF) a čtyřslabičná zkrácená japonská výslovnost („efu efu“). Díky prostředí a stylu byla „fantasy“ snadnou volbou. „Konečný“ však nebyl první volbou přídavného jména.

Původní navrhovaný název byl „Fighting Fantasy“, ale už ho převzala stolní hra. A tak to je, Final Fantasy.

„Pro jistotu jsme měli zády ke zdi, když jsme se vyvíjeli Final Fantasy, “Řekl Sakaguchi,„ ale opravdu, všechno, co začalo F, by bylo dobré pro titul. “

Článek Destructoid odkazuje na článek Famitsu (v japonštině), kde to říká Sakaguchi. Článek je datován 24. května 2015.

Článek dále vysvětluje, že skladatel FF Nobuo Uematsu potvrzuje příběh „Final znamená, že to mohla být poslední hra“, ale to bylo v článku Wired z doby před šesti lety.

To nevyvrací původní teorii, že „Final“ byla poslední. Je ale zajímavé, že Sakagučiho neobtěžuje to, co znamenalo první „F“, ale nikdy nepopřel teorii, že to udělali jako „Final“, protože plánoval ukončení hry, pokud by hra nebyla úspěšná.

1
  • 1 Druhá odpověď byla také velmi dobrá, ale tato pokrývá aspekt labutí písně i aspekt aliterace s odkazem v článku Destructoid na článek japonského herního časopisu Famitsu, který cituje hlavní projev Sakaguchiho na univerzitě Ritsumeikan. Skvělá práce.

Hironobu Sakaguchi, designér společnosti Square (společnost, která vyvinula Final Fantasy), v podstatě vytvořil to, co viděl jako opus magnum. Po jeho neúspěchu s předchozími tituly Square (téměř vedl k jeho bankrotu), to bylo jeho finále pokusit se žít své fantazie vývoje her.

Z Wikipedie:

Ačkoli byl často přičítán společnosti, která údajně čelila bankrotu, Sakaguchi vysvětlil, že hra byla jeho osobním úsilím v herním průmyslu a že jeho název, Final Fantasy, pramenící z jeho tehdejších pocitů; kdyby se hra neprodávala dobře, ukončil by podnikání a vrátil se na univerzitu.

Wikipedia to připisuje jinému článku s přímou citací:

„Název„ Final Fantasy “byl projevem mého pocitu, že pokud se to neprodá, opustím herní průmysl a vrátím se na univerzitu. Musel bych opakovat rok, takže bych neměl žádné přátele - byla to opravdu „konečná“ situace. “

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 A jaký to byl poslední pokus. Vzniklo mnoho pokračování. Ironie.