Anonim

Justin Bieber Sorry FT Jazzy Toronto (19. května)

Zdá se mi, že v mnoha anime (Naruto, dračí koule, Gurren Lagann, a Digimon jsou čtyři, které vám přijdou na mysl), postavy nebo tvorové, kteří provedou útok, mají tendenci křičet jeho jméno, téměř jako by bylo nutné takový útok provést. To se zdá být velmi neintuitivní - říkat svému soupeři, že se chystáte použít ohnivou kouli, by vás velmi snadno otevřelo blokování.

Proč mají anime postavy tendenci křičet názvy svých útoků? (Bonusové body: Rozšířilo se to do západní animace?)

6
  • Skvělá otázka. Vždycky jsem o tom také přemýšlel ...
  • Je ironií, že si pamatuji jeden případ (možná v Alabastě?), Kde Usopp zakřičel špatně útok jméno oklamat svého soupeře.
  • Dodává to napětí, pokud jste neviděli Gurrena Lagahnna.

+25

Podle tohoto příspěvku na fóru:

Je to tradice, kdy bylo zamýšleno pro mladé publikum křičet jména útoků s postavou. Tradice začala u Mazingera Z, který je považován za první anime Super Robot. Producenti seriálu měli pocit, že pokud hlavní postava, Kouji Kabuto, zakřičí jména útoků pokaždé, když je mecha udělá, pak by to dalo cílovým divákům, kteří byli v té době ve věku od 3 do 10, schopnost doslova připojte se k zábavě.

Logika za tím spočívá v tom, že pokud by děti měly přímo komunikovat s představením, které se jim již líbilo, pak by se jim to líbilo ještě více a dlouhodobě by se show drželi. Není třeba říkat, že strategie fungovala a doslova všechny ostatní mecha anime v 70. letech (sans First Gundam koncem, koncem '79) kopírovaly tento trend.

Tradice se tedy zrodila a stále ji anime přehlídky, bez ohledu na to, zda se jedná o mecha tématiku či nikoli, používají, bez ohledu na jejich cílové publikum.

Také se zdá, že to bylo také provedeno, aby se show cítila intenzivnější. Něco o tom, že postavy křičí své útoky, jen vylepšují akci.

Obvykle to naznačuje, že postavy volají pouze na útoky, aby nasměrovaly energii (podobně jako postavy v Harry Potter musím uvést zaklínadlo kouzla, aby bylo možné jej seslat), protože pokud budou odstraněny názvy útoků, pak to bude jen hromada chrochtání .. což se zdá docela nudné. ;)

12
  • To se zdá docela dobré! Máte zdroj pro část Mazinger Z?
  • @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z odkaz v podnadpisu Recepce a vliv 3. odstavec je zmíněn tak .. Na zdraví !!! :)
  • Hmm, vidím to mluvit o útočných jménech ve čtvrtém odstavci této části, ale nevidím nic o důvodu. Třetí odstavec se zdá být jen o žánru transformujících se robotů. Chybí mi to?
  • 3 @AjoKoshy V budoucnu prosím uveďte odkaz na svůj zdroj, pokud se chystáte kopírovat něco doslovně. Navíc `(vlnovka) je určena k použití jako bloky kódu, takže se kód místo toho vykreslí jako text.
  • 2 Páni, tato odpověď je ve skutečnosti opravdu efektivní marketingový nástroj. Kolikrát jsme všichni slyšeli „Kame Ha Me Ha!“ vyrůstání?

První anime, které jsem viděl, byly Slayers a vždy bylo skvělé sledovat, co se stane dál.

Proč mají anime postavy tendenci křičet názvy svých útoků?

Nejlogičtější odpověď: „slova udělují moc“. Používá se také v případě, že je třeba seslat čarodějnictví.

Díky nim se mohou soustředit na to, aby útok fungoval (nebo pracoval efektivněji). Obecná myšlenka je, že takovým útokům se nelze vyhnout. Útok má takovou sílu, že soupeř, i když je o příchozím útoku informován, jej nikdy nedokáže zastavit. Samozřejmě, pokud to zastaví, znamená to také, že postava musí najít nový lepší a vylepšený útok, který přemůže soupeře.

(Bonusové body: Rozšířilo se to do západní animace?)

Ano, několik příkladů, kde jsem viděl, že se to stalo ...

  • Huntik.
  • Legion of Super Heroes.
  • Inspektor Gadget.
  • Ben 10 Alien Force.
1
  • 2 Viděl jsem několik pojmenovaných útokůDigimon je nejvýznamnějším příkladem, kdy Digimon na úrovni dítěte bude vždy volat jméno útoku, ale proti Digimonovi na úrovni dospělého často chybí). Zdá se však, že to dává smysl. +1, ale počkám, až se objeví nějaké další odpovědi, než jednu přijmu.

Hlavním důvodem, proč to dělají ve prospěch publika. Pomáhá divákům vědět, co postava dělá.

Je to dramatičtější, pokud divák ví, že postava používá „gumovou superduperovou pistoli“, než kdyby Luffy někoho jen praštil.

5
  • To platí zejména v případě, že se vracíme k Go Nagai a Mazingerovi, někdy nemáte ponětí, co je to útok (jako například dýchání, které je ve skutečnosti útokem „rezu“).
  • 2 Měl jsem to také ve své odpovědi, ale znovu jsem to odstranil: z pohledu postavy by čtenář / prohlížeč neměl existovat: =)
  • 1 @Rinzwind Tím to není o nic menší
  • 2 V seriálech i filmech je spousta nadměrného vysvětlení, které mohou být pro postavy bezvýznamné, ale pro konkurz nutné. sledujte seriál nebo film z pohledu skutečných postav a všimnete si toho docela dost. je to prostě snadný způsob, jak zjistit, o co jde.
  • 1 Bleach stínidla vysvětlují, že speciální útok (nebo speciální tah) je mnohem silnější, pokud je název SHOUTED.

Zdá se, že křik souvisí s tím, co se v bojových uměních nazývá kiai (křičet). Zde výňatek z martialarts SE o čem kiai je pro:

Vyloučení záměru. Kiai působí jako prohlášení o vašem bojovém duchu, vaší vnitřní touze zvítězit za těchto okolností. Může to být zastrašování, sebevědomí, shromáždění (válečný pokřik byl v podstatě formou kiai) atd.

Zdroj

TvTropes uvádí některé relevantní kiai v anime a manga a spojuje jejich význam na Západě s podžánrem filmů bojových umění. V tomto seznamu jsou uvedeny všechny tituly požadované OP.

Vzhledem k tomu, že nemohu najít žádné akademické studie o kiai v japonské popkultuře to, co vidím, lze obecněji interpretovat jako řečový akt a zejména jako explicitní performativní výpověď, kde:

Vyslovení performativy je nebo je součástí provádění určitého druhu akce

Příkladem jsou sliby, válečné prohlášení, ústní dohody, sliby.

Takže pomocí základní filozofie jazykových znalostí a toho, o čem jsme věděli kiai, křik je stejně důležitý jako fyzická akce postavy. V manga a anime to prostě nepopisuje samotný akt, ale je to jeho součástí. Okamžitě identifikujeme jeho důležitost, protože jsme zvyklí znát performativní výroky v našem společenském životě.

3
  • 1 Toto není opravdu ten druh „zdrojové“ odpovědi, kterou jsem hledal - zdroj definice „kiai“ a lidé v TVTropes hádající, že kiai je záměrně vložen do manga / anime, není příliš oficiální. Děkuji vám za odpověď; Myslím, že je to pravděpodobná možnost z toho důvodu.
  • 2 Při absenci rozhovoru s autory, kteří se ptají na tuto konkrétní otázku týkající se konkrétního díla, můžeme hledat pouze nějaký podobný prvek ze stejné kultury (kiai), který přidává triviální interpretace publika (TVTropes), a proto jeho objevující se význam a přejdeme k samotnému jádru otázky, výkladu označení. Poslední část je stejně „oficiální“ jako jazyková filozofie a měla by vzbudit váš zájem.
  • 1 Správně, ale spekulace na TVTropes a definování slova není to, co jsem hledal. Děkuji za vaši odpověď, ale chci jen vysvětlit, proč bych jí neudělil odměnu, abyste se nenechali divit.

Nemohu najít žádné oficiální zdroje, jak to začalo, ale v tuto chvíli se očekává křik tvého jména útoku na bitevní manga / anime, což je pravděpodobně důvod, proč je i nadále populární praxí.

Podle rozhovoru s Toriyamou Akirou (tvůrcem Dragon Ball) jeho redaktor trval na tom, aby zahrnoval jména útoků, přestože je sám Toriyama považuje za hloupé:

„Nemám moc rád pojmenování útoků,“ říká Toriyama. „Nemyslím si, že by postavy křičely názvy svých útoků v situacích na život a na smrt. Byli byste zabiti, když jste křičeli na název svého útoku,“ směje se. „Ale můj redaktor řekl, že je lepší dát útokům jména.“

V dřívější části rozhovoru Toriyama také uvádí, že mu jeho redaktor sdělil, že mít klidnou hlavní postavu má na seriál negativní dopad.

Torishima mi jednou řekla: „vaše hlavní postava je příliš tichá. Proto to není tak populární. “ Chtěl jsem tentokrát získat čtenáře příběhem a dokonce jsem si dal tu námahu vymyslet normálně oblečenou hlavní postavu, takže jsem byl rozčarovaný a řekl jsem mu: „Udělám nějaký“ materiál pro potěšení davu , pak.'

Tento „materiál pro potěšení davů“, o kterém se zmiňuje Toriyama, skončil turnajem - pravděpodobně jedním z nejjednodušších způsobů, jak zabalit co nejvíce útočných jmen. A Toriyama říká, že popularita seriálu díky tomuto turnaji značně vzrostla.

3
  • Naprosto souhlasím s Toriyamou! Dobré zdroje, i když je to velmi pěkná odpověď.
  • Rozhovor je v pořádku, ale Toriyamovo vysvětlení jednoduše přenese problém na volbu editora a ponechá otázku ohledně účelu a toho, jak tato praxe vznikla, nezodpovězeno.
  • @chirale Ano, souhlasím, že to není úplné vysvětlení (jak jsem připustil v první větě mé odpovědi), ale ani já, ani lovci odměn jsme nebyli schopni najít úplné vysvětlení z oficiálního zdroje, jak se zdá.

Podle tohoto odkazu je zde hlavní účel postav křičících své útoky:

  • Slova jsou mocná

Myšlenka, že slova mohou poskytnout moc, je mezikulturní fenomén, který se často objevuje v nejranějších příbězích o mečích a čarodějnictví. Zejména členové sinitské etnolingvistické rodiny mají tendenci připisovat zvláštní význam síle psaných postav a víra, že speciální slova mohou vyvolat kontrolu nad nadpřirozenou mocí, proniká jejich folklórem (zeptejte se svého místního šintoistického, buddhistického nebo taoistického praktika, pokud “ darovali jsme svatyni nebo chrámu, abychom měli v poslední době napsaný talisman). Magická síla mluvených i psaných slov byla také klíčovým pojmem ve staroegyptském náboženství a rituální magii.

  • Pomáhá při budování chi

Pokud jde o realismus, má to určitou základnu, protože tradiční a dokonce i někteří současní praktici bojových umění mají přesvědčení, že doprovodné výroky a / nebo hlasové zvuky vedle provedení budují jejich chi, čímž zvyšují sílu a účinnost jejich pohybů a technik.

  • Zajišťuje správné dýchání

Řečeno frází ve správný čas během útoku, zajistěte správné dýchání. Hovor používaný z tohoto důvodu je známý jako kiai.

  • Tajné společnosti a předávání technik

Pojmenování útoků také sloužilo praktičtějšímu účelu, protože mnoho škol bojových umění, zejména čínských, bývalo tajnými společnostmi. Předávání technik bylo prováděno orálně a jejich esoterické názvy často usnadňovaly tento přenos.

  • Vystrašte protivníka

Kiai má potenciál polekat protivníka a dát vám úvod.

  • Vyvolání kouzelníka

Toto se také často kombinuje s Vyvoláním kouzelníka, přičemž poslední část zaklínadla je název kouzla, vykřikl, když bylo kouzlo spuštěno (Duch ohně, shromáždil se v mé ruce a spálil mé nepřátele! FIREBALL!). Postava, která roste u moci, nakonec postoupí k tomu, aby dokázala mentálně provést počáteční zaklínadlo, čímž úplně změní konečnou spoušť na tento trope.

  • Pro komentátora

Varianta má Bojový komentátor, který rozeznává použité útoky (obvykle s řádkem jako „To je legendární technika typu„ takový a takový “a„ něco a něco jiného “!) A vysvětluje je všem dalším sledovaným postavám (a publiku , samozřejmě).

  • Když není hraní hlasu

Další varianta, která se primárně vyskytuje ve videohrách, zobrazuje název útoku na obrazovce během provádění bez hlasového „volání“. To se obvykle děje ve hrách, kde není hraní hlasu; hovor je implicitní. Ve skutečnosti jsou okázalé názvy útoků / technik samy o sobě trope.

  • Efektivní narativní zařízení

Ve skutečnosti neexistuje jednodušší způsob, jak dát divákům najevo, že další phaserový výbuch kapitána Kirka nemá zabíjet mimozemšťana, nebo že další kulka soudce Dredda má být „boom“. Obzvláště v manga je obzvláště obtížné dát čtenáři vědět, jaké speciální útoky se používají, a to buď bez pohybu, nebo barvy, takže když postavy řeknou, že je to pravděpodobně nejpraktičtější řešení.

Vrací se zpět do japonské kultury. Jsou velmi silně ovlivněni Bushidem, různými bojovými uměními, dokonce i jejich náboženstvími (Shint ). Názvy věcí jsou velmi důležité, předpokládám, že je to jen způsob Japonců. Je také všeobecně známo, že křik zastrašuje protivníka.

Je známá jako Kiai (bitevní pokřik), jejímž cílem je směrovat vaši energii na nepřítele prostřednictvím vašeho útoku v japonských bojových uměních. V anime toho uvidíte hodně, od pojmenování a personifikace mečů přes mechy až po duchovní energii, prostřednictvím těchto zbraní je směrována vnitřní síla (duchovní energie).

Zde je článek (Volání vašich útoků) ..

Pokud dokážete udělat něco působivějšího než jen úder, musí mít vaše útoky stejně působivé jméno. Více než to musíte při zahájení útoku vyvolat. Nezáleží na tom, jestli se jedná o pohyb bojových umění, kouzelné kouzlo nebo vaši tajnou superzbraň, pokud nemůžete říci její jméno, není to ani zdaleka tak cool nebo efektivní. Očekávejte také, že s tím přijde spousta ozvěn, a (pokud se bojovník cítí zvlášť bombasticky) dramatický ... pauzy ... WITHAYELLATTHEEND! Standardní funkce prakticky každé Kouzelné dívky, anime vysoké fantasy nebo bojových umění.

Tento článek také odkazuje na západní kulturní filmy, které také používají tento nebo alespoň jeho varianty. (nejste si jisti animací). Kdo chce přece vidět tichý boj?

ps. BANKAI!

V kendu křičíme názvy úderů, které děláme, abychom konkrétním způsobem uvolnili vzduch z plic. Je také na soudcích, aby věděli, o jakou stávku se pokoušíme, aby nás bodovali. Není však nutné říkat křik a stávku, která s tím souvisí. Například přijdu a udeřím „dou“ a křičím „muži“. Jako začátečník nezáleží na tom, jestli říkám dou, kote nebo muži, pokud říkám něco, abych uvolnil vzduch z mých plic.

To je možný původ anime postav křičících jejich útok.

Jinak (jako publikum) nikdy nebudete vědět, co mají na mysli ..

Vezměte si příklad: Naruto, kromě několika jutů jako Rasengan, Multi-shadow-clone, které jsou velmi známé, možná nebudeme rozumět tahům jutsu a jejich jménům, pokud je nebudeme mít.

A jsme zvyklí a zní to dobře řev jméno jutsu :)