Anonim

Šálek kávy | Celé epizody pana Beana | Pan Bean úředník

Jít tak daleko zpět Astroboy, anime a manga postavy měly velké oči.

Co je základem tohoto trendu? Jak a kde to vzniklo?

Postavy anime, které mají velké oči, se obecně připisují Osamu Tezuka{1}, umělec dostatečně plodný na to, aby jej mohli nazývat „otcem mangy“, a tvůrcem Astro Boy, zdroj obrázku, který jste sdíleli ve své otázce (mimo jiné manga).

V době Astro Boy (1952), Tezuka byl inspirován předchůdci v animaci, převážně těmi Walta Disneye, ale včetně dalších také, než je přizpůsobil více japonské stylizaci. Dvě takové postavy, které sloužily jako inspirace, byly Mickey Mouse a Betty Boop:

Je to od Astro Boy a další díla Tezuky, která se vyvinula ve stylu moderního manga a anime, a velké oči jsou jednou z věcí, které tu zůstaly. Fred Ladd, muž odpovědný za přivedení Astro Boy do Spojených států to potvrzuje tím, že Betty Boopová byla skutečně jednou z Tezukových oblíbených postav. "Uprchlý" úspěch Astro Boy bylo to, co vedlo ostatní studia k napodobování Tezukova stylu.{2}

Je také pravda, že velké oči mají tendenci vypadat „roztomileji“, podobně jako tomu bylo u postav jako Mickey Mouse a Bambi. Toto pokračuje v anime a manga; mladší postavy mívají největší, „nejroztomilejší“ oči, zatímco starší postavy mají obvykle menší (a často ostřejší) oči, což lze vidět na tomto obrázku obsahujícím Lovec vs. lovec postavy:

Takže i když styl, který používal Tezuka - který se od té doby uplatňuje v nových médiích anime a manga - vycházel převážně ze západního stylu animace, oči mohou stále sloužit jako dobrý způsob, jak naznačit osobnost nebo pocit postavy, kterou divák má mít.

Zdroje a další odkazy

  1. Zdroj Wikipedia to „Sledování anime, čtení manga: 25 let esejí a recenzí'.
  2. MIT Anime Resources: Big Eyes (23. 7. 2008)
  3. TVTropes on Anime (velmi krátká zmínka)
  4. Wikipedia o anime očních stylech
1
  • 2 Skvělý komentář. Chtěl bych dodat, že ve srovnání s tradičním evropským a americkým komiksem jsou japonské mangy stylovější, což dává větší důraz na emoce postavy než na jejich pozici a další objektivní informace.Oči jsou zrcadlem duše, takže manga postavy mají velké oči, které pomáhají lépe komunikovat tyto emoce. „Making Comics“ od Scotta McClouda pojednává o tomto tématu.

Je toho spousta, co ne.

Díky obličejovým rysům a tvarům očí je anime výrazným stylem. Podívejte se na Osamuův umělecký styl a poté jej porovnejte Gundam, většina franšíz Jump Comics, styl Studio Ghibli a další rané anime, Lupin třetí a pak zkuste dokázat, že Disney / Tezuka měli nějaký vliv na vizuální styl anime.

Obzvláště odlišné od stylu Tezuka a Disney jsou jiné relativně malé oči anime Hokuto žádný Ken, Jojo, Šílenýa spousta dalších anime zaměřených na dospělé.

A zapomněl jsem, o jakou knihu se jedná, ale je tu jedna, kde úvodem na první stránce je shrnutí Katsuhiro Otomo, které mimo jiné výslovně uvádí, že anime styl není to samé jako ten, který nakreslil Osamu Tezuka. Právě inovoval techniky vyprávění a animace v anime a myšlenku používat velké oči k jasnějšímu vyjádření emocí.

Samotné velké oči byly myšlenkou, že Japonsko už bylo stejně dobře známé. Zde jsou některé přímé kontrasty jen k dalšímu upevnění bodu

Pluto (Naoki Urasawa) vs. Astro Boy (Osamu Tezuka)

Kingdom Hearts

Existuje alespoň tolik anime bez velkých očí, kolik je s velkýma očima. Anime není ve výchozím nastavení „velkýma očima“, které překvapivě mnoho lidí nevědomky věří, že to tak je, a zjevně se vůbec nepodobá žádnému stylu Tezuka / Disney.