Anonim

TF2: New Spy Watch Idea

Mám na mysli škodu způsobenou mimo souboje s nadpřirozenými prvky nebo s nějakým zařízením, které způsobí poškození hráčů.

I v normálních soubojích hologramy způsobí hráčům určité škody, i když jeden daleko od vážného, ​​který vypadá dost hloupě, protože hologram vám ve skutečnosti nijak neublíží.

Pokud vím, první 4 roční období Yu-gi-oh ukazují pouze hologramy, to se mění v 5. sezóně, protože z hologramů jsou vytvářeny pevné věci, takže v této je logické, že by mohly ublížit, a já ne vím o šestém, protože jsem to ještě nesledoval.

Je někdy vysvětleno, jak hologramy poškozují hráče?

3
  • IIRC, to bylo voláno Darkness Duel, kde hráči hrají pomocí síly temnoty k poškození soupeře. Jinými slovy, je to mocí černé magie, kletby a podobných věcí.
  • Jak říkám, stává se to i v normálních duelech, například mezi mnoha jinými, tento: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 je normální duel, kde vidíme, že díky hologramům je možné je posílat nebo že položili tváře, které naznačují malou bolest.
  • Část mě si často myslela, že vypadají, že sebou trhnou nebo chrání oči, protože na ně někdy vystřelovalo světlo vysoké intenzity. Burst Stream of Destruction by mohl poškodit vaše oči A vaše životní body.

V manze vytvořila Kaiba bitevní boxy, které používaly Solidní vidění vylepšit Duel Monsters a uzavřít dohodu s Industrial Illusions o jejich výrobě.

Během Death-T (Death Trial), série her, které Kaiba vytvořila k otestování Yugi, použila Kaiba Battle Boxes k vytvoření hologramů příšer vyvolávaných v Duel Monsters a Capsule Monster Chess. Kdokoli prohrál hru, virtuální realita by byla vystavena iluzi smrti. Testoval tuto verzi hry Penalty na lidských subjektech a zjistil, že průměrný člověk se po deseti minutách mučení zbláznil. Což vysvětluje, jak byl Solomon Mutou zraněn v manze, když ho Kaiba přinutila hrát proti němu.

V anime byly použity Dueling Arenas místo Battle Boxes a Death-T se nestalo.

V anime byla Kaiba stále zodpovědná za vytvoření soubojových arén. Skrz série je naznačeno, že vyvolávané příšery nejsou jen hologramové projekce, ale Solidní vize. To znamená, že za projekcí je vytvořen nějaký druh umělé hmoty. Jak se Kaibovi podařilo dosáhnout, není podrobně vysvětleno, ale předpokládá se, že naprogramoval systém soubojů simulovat bojové poškození, což vysvětluje, proč při útoku příšer dochází ve vzduchu k rázovým vlnám a proč jsou při přímých útocích na hráče tlačeny a někdy dokonce fyzicky zraněny. To vysvětluje, proč byl Solomon Mutou zraněn během svého prvního duelu s Kaibou v úplně první epizodě anime. I když přímé útoky tehdy nebyly v pravidlech hry, ve vzduchu bylo stále cítit rázové vlny útoků mezi příšerami. A psychologický šok, když poprvé spatřili monstra s pevným zrakem, vzal jejich nástroj na křehké tělo Šalamouna Mutou, který byl v té době starým mužem v důchodu. V epizodě, kdy Kaiba obdržel mučitele Obeliska od Ishizu, se rozhodl otestovat sílu karty boha a zároveň otestovat nový soubojový disk s aktualizovanými pravidly hry. Vědec pracující pro Kaiba vyjádřil znepokojení nad rozhodnutím zahrnout do pravidel přímé útoky, protože pevné vidění v kombinaci s bojová simulace mohlo opravdu ublížit hráčům, kteří se účastní duelu. To se ukazuje ve stejné epizodě, když Kaiba přivolá Obeliska a použije jej ke zničení ultimátního draka Blue eyes a zároveň způsobí 4000 bodů poškození soubojového robota. Šok z tohoto útoku zničil stroj. Pokud by však Kaiba nepřivolal Obelisk, aby hru vyhrál, mohl by se zranit při útocích Ultimate Dragon, které proti němu používal duel bot. Japonská verze anime dělá lepší práci než dubová verze, když vysvětluje, jak mohou příšery tlačit a zranit hráče. Myslím, že skutečnými otázkami, které se zde musím zeptat, jsou, jak to, že nikdo žaloval Kaibu za vytvoření technologie, která může fyzicky poškodit lidi, a propagovat ji na hru karet. A proč děti, kde jim byl umožněn přístup, vlastnily tak nebezpečnou technologii. : D Ale myslím, že někdo musí tu otázku napsat a já se budu snažit dát na to nejlepší logickou odpověď.

Doufám, že moje odpověď byla užitečná a zábavná ke čtení. :)

Mým nejlepším odhadem je ponoření, jako když hrajete vr hru a chystáte se napadnout nebo něco tak trochu ucuknout, buďme upřímní, i když je to jen proto, aby byly duely dramatické. (Mluvím o první a druhé sérii ')

Existují holografické technologie, které vám umožňují „dotknout se“ hologramů pomocí stroje, který vyvíjí tlak na cokoli, co se hologramu dotkne.

Možná, že stroje, které Kaiba vyrobila s barevnými světly, to dokážou v menším měřítku, které není škodlivé.

Říká se tomu pevná vize. Nejsou to přesně hologramy, ale spíše skutečné věci se svědomím, jak vidíte, jak s nimi postavy často komunikují. V DSOD vidíme Kaibu implementovat její mnohem realističtější a výkonnější verzi. Ale upřímně, nikdy nevysvětlili, jak to funguje. I v Arc-V to lze vidět.

1
  • Uveďte prosím relevantní zdroje / reference.