Gwen Stefani - Cool (Official Music Video)
V anime jsem vždy viděl nějakou vzácnost položek, která se klasifikovala jako
- S (super)
- SS (super super (?)) Možná ... nevím
a mnoho abecedních slov. Proč přidali jako „S“ jako super na takto klasifikovanou položku vzácnosti? Proč nepoužívají jako „A +“, „A -“, „B +“ stejně jako výsledek zkoušky? Jaký je příběh? Jaký je první anime / literatura, která použila tento druh metody?
Př. Zařazená karta chamtivosti ostrova Rarity v Hunter x Hunter
4- R, SR a SSR / UR (jejich přesná definice se může u jednotlivých her lišit) jsou specifické pro hry Gatcha obecně a nemají žádný vliv zejména na anime a manga. Oblouk Grex Island HxH používá SS-H pro limity vzácnosti karet. Související: gaming.stackexchange.com/questions/70673/… Práce jsou dva podobné, ale nesouvisející pojmy.
- hadi za vysvětlení @ z
- To není specifické pro vzácnost položek; v One-Punch Man hodnocení hrdinů se také pohybuje od A do S a mimo anime máte žebříčky chocobo Final Fantasy VII dělat totéž.
- Používají +/- v některých nastaveních, jako jsou mágové hodnosti Lyrical Nanoha (stále tam mají hodnosti S, SS a SSS a platí pro ně také +/-), nebo pro statistiky, dovednosti a hodnosti Noble Phantasm na sérii Fate (nemají S rank, ale místo toho se to jmenuje EX rank, když je mimo měření). Nakonec je to jen volba autora, jak hodnotit položky, dovednosti atd. Mohou je hodnotit jako normální, magické, vzácné, epické, legendární, jako to dělají některé hry, a nezáleželo by na tom, jestli to autor chce.
To se obecně nepoužívá v reálném životě. Původně pochází z japonských animací a her, obecně pochází z her. Ve známce reálného života je známka pouze A, B, C kreditní známkou, což pro vysoké hodnocení nebude stačit. Ve hrách je volně zadáván systém hodnocení A +, A-, B +, B-, ale hry obecně kladou na SSS, SS, S, A, B, C, D, E, F, aby se hráči cítili šťastnější z jejich výsledků .
Znamená to Super nebo Superior nebo podobné překvapení. Superlativní klasifikace. Super x3, super x2, je divné dávat Sx2, Sx3, takže je to SSS, SS.
Některé hry můžete vidět R, SR, SSR, UR. R znamená „Vzácné“, většinou v karetních hrách. To znamená, že dostanete vzácnou kartu. SR je velmi vzácný. SSR je někdy zvláště mimořádně vzácné. UR je Ultimate Rare.
Vzácné [R] Super vzácné [SR] vzorky karet, Ultimate Rare [UR] vzorky karet
Upravit
Pamatuji si, že jsem se o tomto systému s-rankingu dozvěděl, ale nepamatuji si, kdo je autorem vytvoření tohoto systému, promiň. Pamatuji si původního autora, který vytvořil tento s-rank, ale nepamatuji si jméno, toto je malý titul v historii. Například prohlášení „Atomová bomba S-Ranked Hirošima“ z Urban Dictionary: S-Rank. A SS-Rank je podle systému raných hodností z roku 1926, insignie Schutzstaffel. Časná armáda.
Informace najdete zde: Giant Bomb: S-Rank, S-Rank_Japanese
7- nějaký odkaz? aby byla vaše odpověď přijatelnější. reference, časopis, literatura atd.
- Studoval jsem to na vysoké škole, univerzitě.
- hm? jaký předmět jste studoval? Hlasoval jsem pro vaši odpověď, ale možná si počkám na další odpověď.
- Studoval jsem to na vysoké škole, univerzitě. Studoval jsem umění, design, animaci a hry. Přišel jsem na tento web, abych se podíval na otázky a odpověděl. Gagantous, vy jste jen fanoušci. Nechcete, jak dlouho a nízko mnoho umělců studovalo.
- Musel bych nesouhlasit s částí o tom, že je obtížné skriptovat A + / A- ve hrách, infarkt je to velmi snadné, protože v reálném životě je hodnocení FA (z mé zkušenosti) zastoupeno z procentní hodnoty, takže jakýkoli systém hodnocení může být skriptováno, pokud máte například číselnou částku, na které byste ji založili The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC používá hodnocení G-A s + mezi nimi (tj. G, G +, F, F +, E atd.) pro vaše hodnocení Bracer, které se počítá z vašeho celkového součtu