12: Dr. Anthony Esolen: Kdo spálil kulturu, proč a co teď?
V několika epizodách charaktery diskutují o duševním zdraví. K dispozici je dokonce i opalovací krém, který chrání zdravý rozum před UV paprsky.
Jaký je účel rozumu v anime? Proč je to opakující se téma?
1- Myslím tím, že celá věc je pastičkem na Lovecrafta a lidé, kteří se zbláznili, když čelí nevýslovným hrůzám, jsou v Lovecraftových spisech běžnou věcí. Odpovídá to na vaši otázku, nebo se ptáte na něco jiného?
Haiyore Nyaruko-san je založen na Lovecraftově mýtu, který zahrnuje koncept ohavnosti Eldritch. Bylo řečeno, že když se někdo na takové ohavnosti dívá, nebo o nich dokonce přemýšlí, pomalu ztratí zdravý rozum, protože jsou mimo porozumění. Mnoho postav v jeho dílech pravidelně podlehne šílenství, pomalu, ale jistě. Je běžným tématem, že tyto postavy jsou zranitelné a křehké a ve srovnání s velkým schématem vesmíru drží krok s jeho dalším tématem lidskosti, která je zanedbatelná.
Je to opakující se téma v anime, protože je založeno na díle, které má jako opakující se téma ztrátu rozumu.
Je třeba také poznamenat, že Nyaruko je satira mýtů. Mnoho tropů a témat v anime je kvůli tomu velmi přehnané. Jsou hyperbolické, aby dosáhly komediálního efektu.
Pokud jde o body Sanity, může odkazovat na mnoho deskových her, které mají lovecraftovské téma. Deskové hry jako např Zrada v domě na kopci by byl jen jedním příkladem, protože v rámci své hry využívá kontroly zdravého rozumu.
Zdroj
- http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
- http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
- Ale jak by to vysvětlovalo neustálý odkaz na rozumné body? Co by to byly rozumné body?
- Myslel jsem, že se ptáte na zdravý rozum, nejen na zdravé body. Myslím, že se to týká pouze deskových her, které používají motivy Lovecraftian. Nemohu přesně určit žádnou konkrétní deskovou hru, protože hodně využívá koncept zdravých bodů, ale příkladem mohou být hry jako Betrayal at House on the Hill.
- Jen vás popíchám, aby byla vaše odpověď o něco úplnější. XD
- „Kanonickým“ příkladem hry využívající body SAN je Call of Cthulhu. Chápu, že Call of Cthulhu byl ve stolní RPG komunitě docela velký problém. Nejsem si jistý, zda to byla první hra, která používala body SAN; to by mohlo stát za otázku při hraní her na hrdiny.